May 2012
M T W T F S S
« Nov    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Peduli Merapi

be-an-agent

dfd

10 Designer Commandment (SEPULUH HUKUM DESAIN)

1. Not to copy other’s creative works, under no circumtances.

- jangan memplagiat kerjaan kreatif orang laen, APAPUN bentuknya dan keadaannya

(ojo seneng niru garapane wong liyo!! po meneh podho plek!!!!!)

2. Not to rely completely on computer technology, it is a tooll only and cannot subtitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer graphic editor.

- jangan bergantung pada teknologi/komputer. Komputer itu cuma sebuah alat, yang tidak akan bisa menggantikan kreativitas. KAMU ITU SEORANG DESAINER BUKAN TUKANG SETTING.

(desainer ki ojo mung ngandalke komputer!! nek listrike mati trus piye? ajaro nganggo potlot po crayon yo oleh!!)

3. Be a creator not a fashion-follower because a trendy style today would become an out-dated one tomorrow.

- Jadilah seorang pencipta (desain), jangan cuma ikut-ikutan, karena gaya yang trendy sekarang ini, besok sudah akan menjadi barang basi.

(ojo iso mung niru2 garapane uwong, nggaweo gaya dewe, ra kudu apik2 tehnike sing penting nduwe ciri khas dewe)

4. Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one field and master it.

- Berkonsentrasi pada satu bidang desain dan benar2 menguasainya kan labih baik, daripada mencoba menguasai 10 bidang desain, tapi biasa2 saja (ato malah buruk).

(rasah maruk!! yen gaweanmu bidang desain ki nggambar yo nggambaro wae, yen foto yo foto, yen animasi yo animasi wae…ojo nggambar, foto, nulis, mbengkel, mbecak, macul mbok lakoni kabeh!!!)

5. Be professional and not to release any art work that you don’t like.

- Jadilah profesional dan tidak melepaskan pekerjaan (desain) yang (dikarenakan) anda tidak suka.

(kudu profesional, nak ono garapan sing sesuai kriteria yo digarap, ojo pilah-pilih berdasarkan garapan sing mbok senengi opo ra mbok senengi)

6. Not to lower the quality in view of low business value of an art work.

- Jangan menurunkan kualitas desain berdasarkan nilai bisnis semata.

(basa inggrise rodho angel, aku ra mudeng… ning intine ojo ndesain setengah hati mergo pertimbangan bisnis thik)

7. Not to criticize other artwork merely on the ground of one’s preference nor just replicate comment from someone.

- Jangan suka mengkritik karya desain milik orang lain berdasarkan preferensi yang tidak jelas, atau mereplikasi komentar dari seseorang.

(rasah ngenyek garapan desaine wong liyo yen ra mudheng, po ra nduwe dasar sing jelas, po meneh mung niru2 kritikane wong liyo…)

8. Not to create artwork without any ground. Great work usually come from the understanding of the culture, history and philoshopy.

- Jangan membuat karya desain tanpa dasar/konsep. Karena karya yang hebat umumnya datang dari pengertian akan budaya, sejarah dan filosofi.

(nek ndesain nggaweo konsep sik, ajaro cara berpikir ndesain, ojo mung ngadep komputer sedino utuh trus nggarap desain, yo mesti dadi kuwi mengko, ning yo mesti ambyar!!)

9. Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master.

- Tetaplah berprilaku rendah hati kepada orang2, tidak peduli anda masih pemula atau sudah ahli.

(peh wis ahli rasah kemlinthi!!!! pruk san!!)

KETERANGAN :
bold : kutipan asli
normal dengan tanda (-) : terjemahan indonesia
italics : terjemahan boso jowo ngoko bin ngawurs :>

mohon maaf jika banyak salah dalam penerjemahan dan salah penulisan, semoga memotivasi anda semua para desainer, ciao. (^_^)

pengen ngetag semua orang, tapi ra cukup…hehe… jika tidak berkenan saya tag, silakan di remove.

sumber: http://www.newwebpick.com/, http://www.kaskus.us/ (’all about design’ sub forum)
terjemahan indonesia : oleh chandranovian berdasarkan kamus besar bahasa tubuh. :))
terjemahan jowo : oleh chandranovian, sambi guyon lho iki (ra oleh nesu)


Logo Vector UNS

Anatomi lambang UNS berbentuk bunga dengan 4 daun bunga sebagai visualisasi bangsa, yang berarti pendidikan putra-putri bangsa yang kelak akan mengharumkan nama bangsa & negara, Tiga daun bunga; atas, samping kanan & samping kiri merupakan pengejawantahan tri dharma perguruan tinggi, Satu daun bunga dibawah terdiri atas 5 satuan melambangkan sila-sila Pancasila, garis pembentuk 4 daun bunga dibuat secara berantai sedemikian rupa menggambarkan kesatuan civitas akademika UNS.

Bentuk kepala putik bunga digambarkan sebagai Wiku yang berasal dari bahasa Pali , yang kurang lebih bermakna orang yang berilmu tulisan melingkar yang mirip aksara Jawa merupakan Candra Sangkala (hitungan tahun Jawa) Mangesthi Luhur Ambangun Nagara melambangkan tahun Jawa 1908 atau tahun Masehi 1976, tahun berdirinya UNS.

Secara keseluruhan lambang UNS memvisualisasikan cita-cita luhurnya untuk membangun bangsa, Candra Sangkala itu seolah Praba yang bersinar, Praba dalam sejarah agama & pewayangan dipakai oleh orang suci, bijaksana dan berbudi luhur. Pusat lambang itu adalah otak Wiku (orang yang berilmu) yang digambarkan sebagai nyala api, mengisyaratkan sinar keabadian ilmu pengetahuan yang menerangi menuju pensejahteraan manusia. Warna biru laut merupakan ikrar kesetiaan dan kebaktian terhadap bangsa, negara, tanah air dan ilmu pengetahuan.

Download logo uns vektor disini

download-300x300

Bitmap VS Vector

Bagi anda yang suka mendesain, pastilah punya banyak bermacam logo-logo terkenal, tapi apakah logo tersebut berbasis bitmap atau vektor..?

Apasih bedanya…?

Gambar Bitmap

Gambar bitmap atau yang sering juga disebut raster adalah gambar yang terdiri dari sekumpulan titik-titik (pixel) yang berdiri sendiri dan mempunyai warna sendiri pula yang membentuk sebuah gambar.

Gambar bitmap sangat bergantung pada resolusi. Jika gambar diperbesar maka gambar akan tampak kurang halus sehingga mengurangi detailnya. Selain itu gambar bitmap akan mempunyai ukuran file yang lebih besar. Semakin besar resolusi gambar akan semakin besar pula ukuran filenya.

bitmap1.jpg bitmap2.jpg

Gambar dengan tampilan 100% Gambar dengan tampilan 500%

Contohnya adalah pada gambar di atas. Gambar kiri merupakan gambar yang asli dengan tampilan 100% sedangkan gambar yang kanan adalah gambar yang sudah diperbesar. Gambar yang kanan kelihatan kurang halus (kotak-kotak) setelah diperbesar 500%.Contoh software yang berbasis bitmap adalah Adobe Photoshop, Paint, CorelPhotoPaint, dan lain-lain.

Gambar Vektor

Gambar vektor adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang disebut vektor. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu obyek atau gambar.

Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi. Kita dapat memperbesar atau memperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail gambarnya. Disamping itu gambar vektor akan mempunyai ukuran file yang lebih kecil dan dapat diperbesar atau diperkecil bentuknya tanpa merubah ukuran filenya.

vektor01.jpg vektor02.jpg

Gambar dengan tampilan 100% Gambar dengan tampilan 500%

Contohnya adalah pada gambar di atas. Gambar yang kiri merupakan gambar yang asli sedangkan gambar yang kanan adalah gambar yang sudah diperbesar. Gambar yang kanan masih kelihatan halus walaupun sudah diperbesar 500%. Software yang digunakan untuk membuat gambar vektor antara lain CorelDRAW, Macromedia Freehand, Adobe Illustrator, dan lain-lain (sumber)

Nah, sudah jelaskan sekarang bedanya..?

Give Me Freedom!

#Tugas KD4

Tugas, kuis, presentasi, tugas, kuis, presentasi ya itulah yang dialami oleh mahasiswa seperti saya ini. Banyak kuis, tugas masih numpuk, masih disuruh presentasi..

“Under Pressure” ya itulah keadaaan yang menggambarkan kondisi kami saat ini…(lho kog ga nyambung ama judulnya boy…?) heeh maap…

Memang demikian apa yang telah saya dan teman-teman alami saat ini, dan kali ini saya posting salah satu tugas dari ribuan tugas saya :) yaitu disuruh membuat poster UKM yang bertema Robotik , ok langsung aja cekidot :

kamu dapat donwload file-file mentah-nya disini

download-300x300

Beautiful Business Card Designs

Contoh ketika kalian menjadi seorang Client yang ingin menghubungi seseorang untuk menggunakan jasanya. Ada banyak kartu nama yang berserakan dan ingin kalian hubungi. Saya bisa tebak pasti kalian akan memilih kartu nama yang memiliki tampilan yang menarik, lain dari yang lain dan tentunya bukan secarik “kertas putih” yang hanya berisi nama dan nomor telepon saja.

Dah ngerti maksud saya? Pasti di dalam pikiran kalian ketika mengambil kartu nama tersebut adalah “Kartu namanya aja keren banget, apalagi hasil kerjanya nanti?”. Yup ini merupakan kesempatan bagi kita untuk lebih berpikir kreatif tentang bagaimana cara berkompetisi. Tuangkan semua ide kreatif baru kalian agar menampilkan sesuatu yang beda walaupun hanya di dalam sebuah kartu nama.

Pada kesempatan kali ini saya akan sedikit share beberapa contoh design untuk kartu nama dan sejenisnya. Semoga bisa menjadi inspirasi buat kalian semua Grin Silahkan dilihat dan kalian akan terkejut melihat beberapa design dibawah ini…

Business Card by XtrDesign

Beautiful Business Card Designs

Continue reading Beautiful Business Card Designs

Manipulasi Foto dengan Text Berwarna

Download